【ゲーム実況後記】Detroit:BH #4 カール家の気になったモノPICKUP
こんにちは&こんばんは、あゆしゃんです!
前回のカーラ編同様、おうちをウロウロする感じだったので、今回も私が気になったモノをピックアップしてみました!
実況動画:#4 画家
#4【Detroit: Become Human】Chapter.4「画家」<英語音声・日本語字幕>
ルート紹介:「レオが金の無心をしてきた」完
観察:カール家の気になったモノたち
クッション(カールの寝室)
たくさん物がある中で私が気になったのは、この独特なデザインのクッション!
(個人的に欲しい・・w)
ちゃんと対(つい)でおいてありました。
カールのタトゥー
ベッドで注射していたときもちらちら見えていましたが、
マーカスが抱えたときに、よーくみるとドクロの絵柄がみえました!
謎の赤い足(カールの寝室)
ぽつんと赤い足の置物があるのが気になりました。
カールの自分の足を模したのでしょうか・・?上の壁にある絵と関連性がありそう?
使い古したマグカップ(キッチン)
ほかは磨き上げられた銀食器やおしゃれなお皿なのに、このマグカップだけ浮いた存在にみえましたね!
息子のレオがくれたのか、小さい頃に落書きしたものを今でも大事にしているのかな・・?なんて妄想が広がる代物。
(寝室でも息子のレオから連絡なかったか確認していましたしね。)
自家栽培ネギ?(キッチン)
ネギ育てられるのかな・・!?笑
おまけ:マーカスの描く絵は全12種類
私は「アンデンティティー」と「疑念」を選び、↑の絵ができあがりました。
やはり選択肢で絵が変化するらしく、全部で12種類あるそうです!
気になる方は、下記のブログ記事で紹介されていたのでチェックしてみてください^^
Detroit: Become Human-38 「画家」マーカスの描いた全12種類の絵の紹介 | nana's weblog
次回もお楽しみに〜!
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【ゲーム実況後記】ダークソウル リマスタード 初見#13を終えて
こんにちは&こんばんは、あゆしゃんです!
ダークソウルリマスタード#13をアップしましたよ〜!
▼ 今回公開した実況動画はこちら
#13【初見】あゆしゃんの「ダークソウル リマスタード(DARK SOULS REMASTERED)」忍者、病み村をゆく
編集:ROUND
先に進んだと思ったら、篝火で休息し忘れてまた一つ前に戻されてしまい・・w
見事にまたハマりましたね!ww
編集はサクサクと切り替えて、ちょっと遊んでみました〜!
編集:タコ殴りスロー
梯子で敵にターゲットしたままにすると画面がぐるぐるしてしまうようで、
見直してて自分でも画面酔いするレベルでめっちゃ回転していましたw
これ編集どうしようか、カットしようかと悩んだのですが、
ひとまずスローにしてみて、幾分マシにはなりました><;
(血吹雪がいい感じに舞っております・・w)
内容:弓矢が結構使えた
弱い矢を使ってたので時間かかりましたが、意外と弓矢使えるんですね・・!
謎のぐにょぐにょしたものを遠くから倒せましたw
次回のダークソウル実況は・・
毒沼の先に進んでボス戦に挑みます・・!
次回もお楽しみに〜!
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【ゲーム実況後記】Detroit:BH #3 あらたな我が家で気になった小物PICKUP
今回のカーラ編は、家事をこなしつつ、この家の事情を伺い知れるキャプターでした。
実況動画:#3 あらたな我が家
#3【家政婦は見た】あゆしゃんの「Detroit: Become Human」あらたな我が家<英語音声・日本語字幕>
ルート紹介:「掃除を終えた」完
しっかり家事もこなして、鍵がかかったアリスの箱も見れたのでコンプリート率96%いきましたね!
おそらく一箇所アンロックできてないのは、あとで動画を見返したら窓辺にいたアリスに話しかけられたポイントがあったので、そこを逃したからかもです・・!
観察:気になった小物たち
家の中をうろうろしていたので、
私が気になったものをいくつかピックアップしてみました!
ティッシュ箱
アメコミ風なティッシュ箱の柄かわいいなと。
TAXIポスター
車のナンバープレート
上の方にナンバープレートがずらりと並べて飾ってありましたね!
日本でもインテリア小物として売られていますが、おしゃれだけど、この今の部屋だとなんだか浮いてみえてしまうのは、
トッドの部屋のこだわりがあったような家具やインテリアもそうですが、昔の家族揃って暮らしていた過去の名残を、なんとなく感じさせます・・。
たくさんの請求書
だいぶ請求来ちゃってますね・・。
クレジットカード、銀行・・。左側の水色の請求書は指紋の下に「PAY NOW」と書いてあるので、この紙でその場で支払いができるんですかね?
あと、ここに書いてあるのをよくみると、トッドのフルネームは「Todd Williams」と確認できます。
デトロイト・クリムゾン・シャークス
トッドはTVでアイスホッケーの試合を観てましたが、「DETROIT CRIMSON SHARKS」というチームのファンのようですね。
部屋のあちらこちらにグッズなどが見受けられました。
このチームは架空のようですが、実際にデトロイトには「デトロイト・レッドウィングス(Detroit Red Wings)」というアイスホッケーチームがあるそうで、カラーやロゴはそのチームを意識してそうですね!
ウィリアムズ家の冷蔵庫チェック
想像どおりでございましたが、海外の食料品のパッケージってカラフルでかわいいですよね!この辺も実際にある商品とかモチーフにしているのかしら?
次回のデトロイトビカムヒューマン実況は・・
Chapter.4「画家」でマーカス編になります!
次回もお楽しみに〜!
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【ゲーム実況後記】ダークソウル リマスタード 初見#12を終えて
こんにちは&こんばんは、あゆしゃんです!
ダークソウルリマスタード#12をアップしましたよ〜!
▼ 今回公開した実況動画はこちら
#12【初見】あゆしゃんの「ダークソウル リマスタード(DARK SOULS REMASTERED)」病み村しんどいよぉ
収録:またやらかしました・・
なぜこう大事な場面でやらかすのでしょうか(´;ω;`)
貪食のドラゴンと頑張って闘ってたのですが、
夢中になり過ぎて収録をできておりませんでした・・いやはや。
動画内でもちょろっと話していますが、もう少し解説すると、
貪食のドラゴンは後ろに回り込んで→逃げる、というのをひたすら繰り返してたのですが、ちょっとでも逃げ遅れると、呪い状態なものですからワンパンで死んじゃうのですよ。
それを何度か繰り返して、もうどうせワンパンだし、装備外して身軽になってしまおう!とやけくそで↑のような格好で挑んだのです。
そしたら、めっちゃ動き回りやすくなったので、この格好になった初戦で倒すことができました・・!
や〜、結構時間かかったので、ほんとみなさんにも観ていただきたかった・・。
内容:初めて弓矢を使ってみた
まとまってる敵を1体ずつおびき寄せたい時にいいですね!
編集:テロップ多めにつけてみた
今回ちょっと頑張ってテロップ多めにつけてみたのですが、
やっぱりテロップしっかりあったほうが動画みやすい気がしますね〜!
とくに、ダークソウルはストーリーというよりアクション多めなので、ながら観をすることが多そうですし!
これからも頑張るかぁ〜!
サムネ画像:ちょっとしたこだわり
お気づきでしょうか?
じつは、サムネ画像の左側にいるキャラクター、ちゃんと動画に合わせて変えているんですよ〜!今回は装備ガラッと変えたので、気づいた人も多いかも・・?と思ってのご紹介でした^^
サムネ画像の中でもちょっとずつ成長していくあゆしゃんも楽しんで頂ければ幸いです!
次回のダークソウル実況は・・
果たしてあゆしゃんは病み村のさらに奥へ進むことができるのか・・!?
次回もお楽しみに〜!
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【ゲーム実況後記】Detroit:BH #2 路上ライブで歌ってた"HUMAN MUSIC!"の原曲は?
こんにちは&こんばんは、あゆしゃんです!
今回の#2はオープニングからChapter 2「色あふれる世界」を進めていきましたよー!
ルートやそこでちょっと気になったことなどを紹介していきます!
- 実況動画:#2 オープニング〜色あふれる世界
- ルート:「マーカスはバスに乗った」完
- 観察:少女ゾーイ
- 観察:路上ライブで歌っていた曲は「Melbourne Rain」
- 次回のデトロイトビカムヒューマン実況は・・
実況動画:#2 オープニング〜色あふれる世界
#2【ヒューマンミュージック】あゆしゃんの「Detroit: Become Human」オープニング〜色あふれる世界<英語音声・日本語字幕>
ルート:「マーカスはバスに乗った」完
ほかにも任意の行動があったようですが、
今回はとくに大きな分岐や別の終了地点は無さそうなキャプターでした。
観察:少女ゾーイ
オープニングであるカーラ編と、Chapter.2のマーカス編は同じ日であったため、
オープニング
2038年11月5日 PM03:24Chapter.2 色あふれる世界
2038年11月5日 AM09:38
母親にお店でゾーイと呼ばれていた少女がどちらにもいましたね・・!服と髪色が一緒なのでおそらく同一人物だとおもうのですが・・!
お店にいた時はお母さんと一緒だったので、
朝一緒にいたアンドロイドはどうしたのか気になりますね〜!
観察:路上ライブで歌っていた曲は「Melbourne Rain」
ルートでは「大道芸人を見る」という項目になっている任意の行動で、
いい曲だな〜と思ってしばらく動画でも浸っていたのですが、
調べてみたところ「Melbourne Rain」という曲らしいです!
▼ YouTubeとSpotifyにもありました
看板には"HUMAN MUSIC!"としか書いておらず。
この曲を人間の音楽と表現していて、選曲の意図とかあるのでしょうか?
メルボルンはオーストラリアですしね。
ただ、メルボルンは「世界一住みやすい都市」と言われているそうなので、
この時まわりは騒々しくて、デモをやっていたり、マーカスも罵られましたし、
(私はしばらく浸ってたのも、いきなりおっちゃんに罵られていたので癒やしを求めていたのかもしれませんw)
そういう意味ではすごくギャップがあって、
この場所で平和や平穏を願ってこの人は歌っていたのかな〜なんて思えます。
(この歌ってる人もアンドロイドだったら、ちょっと面白いなと心の中では思ってましたw)
次回のデトロイトビカムヒューマン実況は・・
Chapter.3「あらたな我が家」でカーラ編になります!
次回もお楽しみに〜!
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【ゲーム実況後記】ダークソウル リマスタード 初見#11を終えて
こんばんは、あゆしゃんです!
久々にダクソ初見実況アップしました〜!!
▼本日公開した実況動画はこちら
#11【初見】あゆしゃんの「ダークソウル リマスタード(DARK SOULS REMASTERED)」諦めて呪い状態で突き進む最下層/貧食ドラゴン
編集①:開始時にダイジェストを入れてみた
ストーリーメインだと続けてみたりするので邪魔になるだけかなと思っていたのですが、このダークソウル実況は初見プレイのへっぽこぶりを楽しんでもらうのでメインになるので、
もうちょっと動画の中身が気になるように、最初に5秒ほどダイジェストを入れてみました!
Twitterにも上げてたものです。
今度こそアップしましたー!久々ダクソ!→
— あゆしゃん🎮 (@ayushan_game) 2020年7月8日
#11【初見】あゆしゃんの「ダークソウル リマスタード(DARK SOULS REMASTERED)」諦めて呪い状態で突き進む最下層/貧食ドラゴン https://t.co/FFArSXpBNP @YouTubeより #おかえりゲームしよ🏠🎮#ダークソウル #DarkSoulsRemastered #ゲーム実況 pic.twitter.com/oJNu6iEq2J
BGMはだいぶ悩みましたw
世界観を壊したくないけど、あまりダークソウルの世界に合わせすぎると壮大な感じにでスーパープレイ動画が始まるような感じになっちゃう。ので、どちらかというと自分のテンション?実況の雰囲気寄りの選曲をしてみました。
編集②:バジリスクで遊んでみた
もう呪死が怖すぎて、もはや
右下にバジリスクを登場させて、ちょっと演出遊んでましたw
こうやってみてると、だんだんキモかわいく思えてくる・・?笑
次回のダークソウル初見実況は・・
最後、突如この状態が現れましたが、私のTwitterをご覧頂いていた方はご察しの通り、やらかしました〜(泣)
次回もお楽しみに・・!
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【ゲーム実況後記】Detroit:BH #1 成功率100%だった理由はFBIの交渉術にあり...?
こんにちは&こんばんは、あゆしゃんです!
デトロイトビカムヒューマン実況をはじめましたー!
実況動画:#1 人質
#1【心を宿したアンドロイドたちの未来を紡ぐ】あゆしゃんの「Detroit: Become Human」人質<英語音声・日本語字幕版>
ルート紹介:「SWATが変異体を撃った」完
初見だったので操作がおぼつかず、人質の部屋は調べきれず時間切れで
そのまま変異体の交渉に突入。
「SWATが変異体を撃った」という結末で終了しました。
こうやってみると、このチャプターはたくさん結末があるんですね・・!
考察:どうして交渉成功率100%にできたのか?
人質の部屋も調べきれなかったので、そこまで情報が潤沢でもないにも関わらず、うまいこと100%まで成功率を上げて変異体にダニエルが安定し、そのまま人質解放に至ったのですが、
なぜ交渉が上手くいったのか疑問に感じたため、交渉術について少し調べてみました。
FBI開発の行動変容段階モデル
この記事 https://toyokeizai.net/articles/amp/72823?page=3 で紹介されていた「行動変容段階モデル」というものを見つけました。
① アクティブ・リスニング
相手の話を聞き、しっかりと聞いているということを相手に理解してもらう。
② 共感
相手の素性や気持ちを理解する。
③ 相互信頼
相手から信頼を得る。
④ 影響
自分が相手に望む行動を薦める。
⑤ 行動変容
相手が行動を変える。(上記URLの記事内より引用)
上記は、アメリカ連邦捜査局FBIの人質解放交渉ユニットによって開発されたもので、人質解放に向けたステップだそうです。
記事によると、たいていの人は④から始めてしまうそうで、なかなか①から順にやるのは忍耐のいるプロセスだとのこと。
行動変容段階モデルを今回の選択に当てはめてみた
1 [選択] 穏やかに(①アクティブ・リスニング)
いきなり本題に入らず相手の話を聞けている
2 [選択] 原因(①アクティブ・リスニング)
単純にロック解除されたので選んだが上手いこと相手が話すのを促せてる
3 [選択] 同情的に(②共感)
刺激せずに共感ができている
4 [選択] 人質に話しかける
せっかく共感できてる流れだったのにこの選択肢以外が微妙だったため選んで現状維持
5 [選択] 従う(③相互信頼)
まずは落ち着かせて従うことで信頼を得ている
6 [選択] 信じろ(③相互信頼)
畳み掛けたりロジカルに説明するよりも信じてもらう方向に持っていっている
7 [選択] 歩み寄る(④影響)
要求には答えられないと正直に言いつつも、人質を解放すれば撃たないよと行動を薦めている
8 [選択] 安心させる(⑤行動変容)
死ぬのは嫌だと怖がってたので安心させることで、「信じるよ」と行動が変化した
といった感じで、行動変容段階モデルの①〜⑤の流れに沿っていました!
面白い〜!
(ちなみに本当はダニエルに近づくことが出来たらしいのですが、
その必要をまったく感じていなかったので、私はその場から微動だにしませんでしたw)
選択は自分自身の経験が滲みてている・・?
私が銃を手に取らずアクティブ・リスニングから入れているは、刑事ものやサスペンス系も好きなので、映画やドラマの見すぎもあると思うのですが(笑)、
これまで仕事でリーダーやまとめ役、サポート役のポジションを経験したことがあって、なかなか上手くいかず悩んだことがありました・・。
解決すべくいろいろ本を読んでいく中で、自分が相手の話を聞くのが苦手なこと、人は聞いてもらえた方が安心して信頼感があがることを学んで、今でもそんな上手くできているとは思えませんが、できるだけ相手の話を聞くよう意識しています。
という、そんな人生経験がここで出てきたのだとしたら、なかなか興味深いですね〜!!
そして、アンドロイドにこの交渉術がきくということは、まさに人間のようだという何よりの証拠・・!
次回のデトロイトビカムヒューマン実況は・・
chapter.2「色あふれる世界」になります!
コナー以外の二人の主人公が登場します。
次回もお楽しみに〜!
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【ゲーム実況後記】Horizon Zero Dawn メインストーリー#33 絶滅の兆し(後半)を終えて
こんばんは、あゆしゃんです!
これにて、ホライゾン ゼロ・ドーンのメインストーリー実況が完結いたしました!!!!
▼ 今回公開した動画はこちら
#33【メインストーリー】あゆしゃんの「Horizon Zero Dawn(ホライゾン ゼロ・ドーン)」絶滅の兆し(後半)<英語音声・日本語字幕>END
思いつきで振り返り始めたエンドクレジット
じつは、エンドクレジットでの振り返りコーナーは、
完全に無計画で喋り始めておりましたw
たぶん、キリが悪かったらごっそりカットにしてたと思うのですが、
ギリギリ最後のメインクエスト『絶滅の兆し』を喋り始めたところまでいったので、自分でもビックリでした。
編集も自分の話してる内容に合わせて映像を切り貼りしてたので、
なかなかの大変さでしたw
ゲーム実況を始めて初の完結を迎えた
4月末頃にチャンネルを開設して、
ホライゾン ゼロ・ドーンは一番最初に実況を始めたゲームでした。
全33話。やー、ここまで続けられるとは正直思ってもみませんでした・・!
ここまで続けられたのも、視聴のみならず反応くださったり絡んでくださったりしてくれる、みなさんのおかげです!!本当にありがとうございました(ToT)
Twitterとかでもちらっとつぶやいてましたが、
ゲーム自体も、ものすごーく久々にクリアしました!!たぶん5年ぶりか、それ以上かもしれません・・。
ゲーム実況を始めたのも、今まで仕事に捧げていた人生をもっと自分のために使おうという、ある意味、挑戦でもありました。
7月からは定期的にアップしていく予定
2ヶ月ほど続けてなんとなく時間の使い方がわかってきたので、7月からは曜日を決めて定期的な更新をしていこうと思っています!
- 木曜:Detroit: Become Humanの更新
- 火曜:ダークソウルorライブ配信
を考えています!
さらっと上に置きましたが、7月からの新しいゲーム実況は「Detroit: Become Human」をやっていきます!
ダークソウルも最近更新止まっちゃってたので、再開していきますよ〜!
これからもあゆしゃんゲームchをよろしくお願いします!
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【ゲーム実況後記】Horizon Zero Dawn メインストーリー#32 絶滅の兆し(前半)を終えて
こんばんは、あゆしゃしんです!
終わりがすぐそこの終盤戦突入です・・!
▼ 今回公開した動画はこちら
#32【メインストーリー】あゆしゃんの「Horizon Zero Dawn(ホライゾン ゼロ・ドーン)」絶滅の兆し(前半)<英語音声・日本語字幕>
内容:セクシーヘリスともののけ姫
ストーリーとは関係ないんですが、ヘリスの防具ってセクシー?ですよね(笑)
お肌すべすべで余計に、序盤のムービーからどうでもいいことが気になってしまったあゆしゃんでしたw
一人でたくましく闘っていた、おそらく女性?がもののけ姫っぽかったので、こちらもすごく気になりました!この防具欲しい。
編集:どこで分けるか・・?
次の回が最終回なのですが、今回上げた動画とつなげちゃうか、分けるか、分けるならどこで・・?とかなり悩みました・・;
じつは、エンドクレジットがスキップせずに流すとかなり長いんですよ〜;
初見なので、録画時間が足りるのかめっちゃひやひやしながら観てましたw
(PS4の録画機能使うと最長60分のため;)
ですが、スキップしないで動画におさめた訳もあるので、次回も楽しんで頂ければと思います!
次回のホライゾンゼロドーン実況は・・
いよいよ最終回となります!!!!
動画のタイトルにENDとつけるの初めてなので、なんだかドキドキです!!
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【ゲーム実況後記】Horizon Zero Dawn メインストーリー#31 迫り来る影を終えて
こんばんは、あゆしゃんです!
メインクエスト『迫り来る影』をやっていきましたー!
▼ 今回公開した動画はこちら
#31【メインストーリー】あゆしゃんの「Horizon Zero Dawn(ホライゾン ゼロ・ドーン)」迫り来る影<英語音声・日本語字幕>
内容:決戦前の休息
今回は戦闘もなく、ゆるりとした回でしたね。
オセラムの兵たちってぽてっとした装備なので、なんだか並んでるとかわいいですねw
ちょっと不安になるけど・・泣笑
内容:不安な夜
↑ このアーロイの発言はロストの過去を聞いたからこそなのでしょうか?
ちょっと気になりました。
任意の行動でしたが、みんなで頑張ろうぜ!ってなったあと、ぽつんと一人で不安な夜を迎えるアーロイがなんだか印象的なシーンでした。
今回は編集はそつなく、といった感じで!
次回のホライゾンゼロドーン実況は・・
いよいよハデスを止めるべく最終決戦に挑んでいきます・・!
次回もお楽しみに〜!
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【ゲーム実況後記】Horizon Zero Dawn メインストーリー#30 崩れ落ちた山(後半)を終えて
こんにちは、あゆしゃんです!
ちょいと後記書くの遅くなってしまいましたが、
メインクエスト『崩れ落ちた山』の後半をアップしました!
▼ 今回公開した動画はこちら
#30【メインストーリー】あゆしゃんの「Horizon Zero Dawn(ホライゾン ゼロ・ドーン)」崩れ落ちた山(後半)<英語音声・日本語字幕>
内容:ストームバードと強制戦闘
最近使い出したロープキャスターで、おぼつかない操作ながら
なんとかストームバードと闘ってます・・!
内容:落ちます落ちます
相変わらず迷子になったり落ちたり・・(^q^)
編集:おさらい
たくさん用語が出てくるので、どうにか整理しようとしてるんですが、
喋りが下手で、じつはここの編集なかなか大変でした・・(笑)
↑ 必死の継ぎ接ぎやテロップの痕跡・・w
次回のホライゾンゼロドーン実況は・・
メインクエスト『迫り来る影』!
いよいよ最終決戦前になりますー!
お楽しみに・・!
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【ゲーム実況後記】Horizon Zero Dawn メインストーリー#29 崩れ落ちた山(前半)を終えて
こんばんは、あゆしゃんです!
本日はメインクエスト『崩れ落ちた山』の前半を公開しました!
▼ 今回公開した動画はこちら
#29【メインストーリー】あゆしゃんの「Horizon Zero Dawn(ホライゾン ゼロ・ドーン)」崩れ落ちた山(前半)<英語音声・日本語字幕>
内容:ロストの過去が明らかに・・!
ティルサに話しかけると、ロストに何があったのかをやっとあかしてくれます。
動画開始直後から始まってるので、ぜひ気になる方はご覧になってください〜!
編集:トールネックのシーンは思い切って割愛!
前回はトールネック部分だけ抜き出して番外編として別動画にしたのですが、
今回はそこまで見どころがあったわけでもなかったので、思い切って割愛してみました!
ちなみに、トールネック:太陽の階段は、カルトの一味とコラプターと戦闘になります・・!(今回も隠密行動でちまちまやってましたw)
撮影も楽しんでましたよ〜!いえ〜い!
(録画にPS4の機能使ってるため、なかなか写真撮影ができないのでここぞとばかりw)
編集:前の動画挿入の見せ方を変更
ダークソウルの方ではたまにやってたのですが、
ホライゾンではシーン挿入は初めてかもしれないですね!
今までの動画のシーンを振り返るときは、
こんな感じに、縮小して背景を暗くする見せ方をしていたのですが、
小さくすると動画が見づらくなるし、わかりにくいな・・と思ったので
白い枠線をつけるスタイルにしました!
(じつはダークソウルの#10から上記の改善をしてましたw)
次回のホライゾンゼロドーン実況は・・
メインクエスト『崩れ落ちた山』後半になりますー!
強敵のストームバードとの戦闘スタート・・!
次回もお楽しみに!
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